Найти в Дзене
Как зародился стиль | Devil May Cry
С момента своего выпуска в 2001 году, Devil May Cry стала значимым событием в мире видеоигр и заложила основу для целого жанра "экшен-адвенчур", который сочетал в себе элементы боевика и приключений. В этой статье мы подробно исследуем историю создания первой игры в серии, включая идеи, разработку и влияние на индустрию. Истоки разработки: Разработка Devil May Cry началась в 1997 году, когда команда Capcom под руководством Хидеки Камия приступила к работе над игрой, которая первоначально предполагалась как продолжение серии Resident Evil...
1 год назад
Пустошь разбитых миров | Вангеры
"Вангеры", разработанная российской студией "К-Д ЛАБ", привлекла внимание игроков своим оригинальным подходом к жанру стратегий и уникальной подачи сюжета. Основанная на элементах стратегии и ролевых механик, "Вангеры" предлагает игрокам глубокое погружение в мир, полного тайн, исследований и взаимодействий с вымышленным обществом. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты игры, её механику, сюжет и влияние на азартные игры. Сюжет и мир игры: Действие "Вангеры" происходит в альтернативной реальности,...
1 год назад
Кокос скрепляющий миры | Team Fortress 2
Кокос — это уникальный и интересный элемент, который стал настоящей иконой среди игроков. Этот объект не только добавляет юмор и разнообразие в игру, но и выполняет важные функции, предотвращая потенциальные ошибки и сбои. Давайте подробнее рассмотрим, каким образом кокос помогает игре, а также его историю и влияние на сообщество. История и происхождение кокоса в Team Fortress 2: Кокос был введён в игру в рамках обновления, которое акцентировало внимание на количестве забавных и странных элементов, присутствующих в Team Fortress 2...
1 год назад
Терпкий путь к звёздам No Man's Sky
Разработка игры No Man's Sky была крайне сложным и длительным процессом. Команда разработчиков столкнулась со сложностями на каждом этапе создания игры, начиная с технических проблем и заканчивая дизайном и контентом. На протяжении всего процесса разработки приходилось принимать трудные решения и искать инновационные подходы к созданию игрового мира, который должен был быть бесконечным и уникальным для каждого игрока. Несмотря на все трудности, команда смогла завершить проект и выпустить игру, которая вызвала смешанные отзывы, но оставила свой след в истории игровой индустрии...
1 год назад
Копание по рыцарски Shovel Knight
Shovel Knight - это 2D двумерная платформенная игра, выпущенная в 2014 году. Игра разработана студией Yacht Club Games и сразу завоевала популярность среди игроков благодаря своему ретро стилю и захватывающему игровому процессу. Особенности и механики Shovel Knight: В игре игрокам доступно широкое разнообразие оружия, брони и умений, которые помогут им преодолеть сложности игрового процесса. Кроме того, игра предлагает игрокам уникальную систему апгрейдов, позволяющую улучшить способности рыцаря и сделать его еще сильнее...
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала