Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Беги, трейлраннер, беги!
GRUT — это ежегодный Суздальский ультрамарафон, который проводится в конце июля. За мероприятие отвечает компания Running Heroes Russia. GRUT не единственный их проект: во всех уголках страны организуются трейлраннерские марафоны разных дистанций, сложностей и доступности. Слоты, то есть билеты на участие, стоят по несколько тысяч в зависимости от дистанции и раскупаются за считанные минуты. Буквально через пятнадцать минут после начала онлайн-продаж вы уже не сможете приобрести заветный пропуск, придётся искать у перекупов или в профильных сообществах — вдруг кто передумает бежать...
1 неделю назад
Великий исход геймдева. Почему отечественные игровые студии уходят из России?
21 мая АПКИТ (“Ассоциация предприятий компьютерных и информационных технологий”) разместила в открытом доступе коллективное письмо, направленное в администрацию президента РФ. Предметом озабоченного внимания коалиции из четырёх ведущих ИТ-компаний страны стало судебное разбирательство против игровой студии “Леста игры” (проекты “Мир танков”, “Мир кораблей”). Месяцем ранее общественности стало известно, что суд арестовал активы группы компаний ООО “Леста”, ООО “Леста Геймс Москва” и ООО “Леста Геймс Эдженси” по запросу Генпрокуратуры...
4 месяца назад
«Видоизменённый углерод»: пример образцовой пилотной серии
Любой сценарист, мечтая продать свою историю, тем более если сценарий оригинальный, задаётся вопросом: как впечатлить продюсеров? Само собой, важно составить грамотный логлайн, возможно, красноречивую аннотацию и, конечно же, увлекательный синопсис. Также не стоит игнорировать проработку собственного выступления, если питчинг будет проходить в очном формате. Если на словах или в прозаической форме ваш сюжет звучит интригующе, читатель захочет ознакомиться с вашей историей уже в рабочем, сценарном варианте...
4 месяца назад
Как Ubisoft торгует пакетами
Прямо сейчас действующий CEO компании Ив Гиймо проводит полузаконное перемещение интеллектуальной собственности из Ubisoft в новоиспечённую дочернюю компанию, которой отойдут самые прибыльные активы студии. Финансовые трудности корпорации усугубились настолько, что их уже не решить простым сокращением бюджетов или уменьшением количества выпускаемых игр. К сожалению, модель ведения бизнеса Ива Гиймо, которая заключается в раскрутке наиболее популярных брендов и ставке на игры-сервисы, оказалась нежизнеспособна в рамках глобальной экспансии Ubisoft...
5 месяцев назад
Играй по своим правилам: как Nintendo меняет индустрию видеоигр
Ни для кого не секрет, что Nintendo как игровая компания живёт в собственном уютном мирке, до которого свежие тренды и практики индустрии доходят с опозданием. Это утверждение вытекает из множества проявлений внутренней политики компании. Отношение к скидкам на собственные игры, техническое несовершенство консолей и социальных систем внутри них, взаимодействие с блогерами (например, жёсткая политика банов трансляций только вышедших проектов) и вездесущие юристы, готовые засудить каждого за любой намёк на нарушение авторских прав...
5 месяцев назад
Кино на гараже
Как вы думаете, сколько историй «переживают» свою экранизацию? В США существует так называемый The Black List — список лучших, но не поставленных сценариев. Ежегодно за его формирование отвечает голливудский продюсер Франклин Леонард. На основе опроса студий и других деятелей индустрии, выявляются самые запоминающиеся истории. Однако уже на уровне концепции The Black List заключается интересный парадокс: если эти истории настолько хороши, их показывали множеству компаний и те, в общем-то, нашли их...
6 месяцев назад
«Луноход-1» и «Чёрная книга»: душа России разными языками
Наверняка вы слышали много споров, возникающих как в интернете, так и в государственной думе, о том, что наш язык умирает под натиском англицизмов. «Кринж», «вайб», «рофл» — некоторым людям от этих слов может поплохеть, а какая-нибудь «авторка» способна и вовсе добить особенно слабонервных. Если вы как раз из таких, не переживайте, никто вас не осуждает, как и не осуждают тех, кто использует эти слова. Всё потому, что употребление подобных выражений зависит от среды, где они используются, поэтому в некоторых социальных группах они уже прошли этап принятия...
6 месяцев назад
«Псоглавцы»: как культура обернулась инфополем
«Псоглавцы» — книга Алексея Иванова, вышедшая в 2011 году. Изначально писатель опубликовал её под псевдонимом «Алексей Маврин». Произведение входит в так называемую дилогию о дэнжерологах, то есть людях, фиксирующих различные социальные и культурологические явления с мистическим влиянием на людей. Собственно, ядром произведения как раз таки стало исследование культуры вымирающих русских деревень и её соприкосновения с остальным современным миром. Так называемое пересечение социальных зон. Может ли...
364 читали · 7 месяцев назад
Почему чернухи выходит так много?
Наверняка вы замечали, что наиболее обсуждаемыми и популярными сериальными новинками на отечественных стримингах становятся криминальные истории об убийцах, маньяках и бандитах. То же «Слово пацана» до сих пор держит за собой статус самого громкого релиза последних лет. Так как кинорынок наш очень полярный, ответной реакцией на обилие чернухи стала россыпь комедий, каждая из которых по-кусочкам завоёвывает определённую аудиторию. И кажется, что с этим дуализмом мы шагаем ещё с нулевых, изменилось мало что...
511 читали · 7 месяцев назад
Balatro — игра с азартом?
Истории успеха не могут не радовать, особенно если в них достаточно человечности, узнаваемости и упорства. Но за каждой такой историей скрывается либо обстоятельство, либо последствие, в общем, некий неприятный момент, не играющей критической роли, однако весьма показательный. История успеха Balatro — это в первую очередь история разработчика-одиночки под псевдонимом LocalThunk. Но пусть его персона, как и сама игра, заслуживают внимания публики, не менее важна общественная дискуссия, возникшая вокруг проекта...
7 месяцев назад
Добрый день. Вы слышали о нашей игре?
Несколько лет назад только новообразованный коллектив Upstream Arcade выпустил свою первую игру — “рогалик” West of Dead. Пресса тепло встретила дебютный проект молодой студии, особенно отметив его самобытные визуальный стиль и атмосферу, стилизованные под комиксы Майка Миньолы. А рекламная компания из всех труб кричала: нашего протагониста озвучивает Рон Перлман! Да-да, тот самый голос Хэллбоя. Игра вышла на всех актуальных платформах, принесла какие-то деньги, даже получила дополнение, но главное… впереди...
7 месяцев назад
«Кадавры»: стоят и смотрят
В современном дискурсе есть два противоположных лагеря: те, кто не воспринимают детские травмы/стресс/депрессию как что-то серьёзное и сколь бы то ни было значимое, и те, кто центрирует своё внимание на этих психических проблемах, невольно превращая тяжёлые переживания в болезненное поклонение культу персона-проблем. Но есть и усреднённая позиция. Пожалуй, «Кадавры» Алексея Поляринова наиболее отражают именно её. Роман даёт высказаться обеим сторонам. Ради надежды на возможную гармонию и примирение между ними...
1 год назад