Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Неоновый Герой

Silent Hill(1999): Стоит ли ждать ремейка?

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и сегодня мы вновь поговорим об играх. Как я уже писал в двух статьях, в 2019 году вышел ремейк второй части Resident Evil, со времён оригинала которой прошёл 21 год, а вот теперь, а апреле 2020 готовится выход ремейка третьей части. Судя по тому, как тепло приняли игроки новый взгляд Capcom на старые вещи, третья часть также будет коммерчески успешна. Хорошо, но на Sony Playstation на заре второго тысячелетия вышла ещё одна игра, которая положила начало ещё одной замечательной игровой серии ужасов. И, конечно, я говорю о Silent Hill. Подумать только, 20 лет прошло с момента первой части! И в связи с тем, что RE и SH когда-то были идейными конкурентами, у ностальгирующих по временам первой "Соньки" возникает серьёзный вопрос: будет ли Konami в ответ на 2 и 3 части Resident Evil выпускать ремейк самой первой части Silent Hill. Тем более, и в игровой прессе начали проскакивать сообщения о возможном возвращении в туманный город. Но, не всё так однозначн
Арт Гарри Мейсона с сайта Joyreactor
Арт Гарри Мейсона с сайта Joyreactor

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и сегодня мы вновь поговорим об играх. Как я уже писал в двух статьях, в 2019 году вышел ремейк второй части Resident Evil, со времён оригинала которой прошёл 21 год, а вот теперь, а апреле 2020 готовится выход ремейка третьей части. Судя по тому, как тепло приняли игроки новый взгляд Capcom на старые вещи, третья часть также будет коммерчески успешна. Хорошо, но на Sony Playstation на заре второго тысячелетия вышла ещё одна игра, которая положила начало ещё одной замечательной игровой серии ужасов. И, конечно, я говорю о Silent Hill. Подумать только, 20 лет прошло с момента первой части! И в связи с тем, что RE и SH когда-то были идейными конкурентами, у ностальгирующих по временам первой "Соньки" возникает серьёзный вопрос: будет ли Konami в ответ на 2 и 3 части Resident Evil выпускать ремейк самой первой части Silent Hill. Тем более, и в игровой прессе начали проскакивать сообщения о возможном возвращении в туманный город. Но, не всё так однозначно. Вопрос состоит в том, сделает ли Konami ремейк Silent Hill, и будет ли он также коммерчески успешен и отлично принят игроками? Ответ: скорее нет, чем да!

-2

Первая часть знаменитой серии игр про туманный город была шедевром и, с художественной точки зрения, оригинально подходила к жанру survival horror. И Silent Hill во многих аспектах превосходил Resident Evil. Во-первых, пока "Резидент" мог похвастаться двухмерными задниками, имитирующими трёхмерное изображение, то в "Сайлент Хилле" окружение было полностью трёхмерным. Учитывая, что 3D в играх только-только зарождался, и, кроме того, подобное окружение технически сильно нагружало железо, Team Silent ( а именно они делали классические части Silent Hill) использовали эффект тумана, который был чрезвычайно популярен в трёхмерных играх того времени. Туман стал атмосферным элементом серии, при этом не нагружая плойку, да и в сюжете это было объяснено, что придавало городу мистичности;

Во-вторых, сюжет и мотивация персонажей была подана гораздо лучше, чем в Резиденте. Каждый персонаж, монстр и событие в Silent Hill имеет свой смысл, зачастую скрытый или недосказанный, что придавало игре ещё больше мистики. И, хотя, в первой части был не самый оригинальный сюжет ( Отец ищет в городе-призраке свою приёмную дочь, параллельно с этим сталкиваясь с кошмарными фактами "её прошлого"), так или иначе, за ним было очень интересно следить.

В-третьих, звуковое сопровождение. Тут, собственно, хвалить надо известного композитора серии, Акиру Ямаоку. Именно он создал эти жутковатые эмбиенты, от некоторых из которых до сих пор стынет кровь в жилах, а в нотках некоторых проскальзывает меланхолия и воспоминания о старом сериале "Твин Пикс". Да и все звуки в игре отлично проработаны, и усиливают эффект напряжения, особенно когда играешь в СХ ночью в темноте. Идея с радио, которое издаёт помехи, когда рядом монстры, была чрезывычайно атмосферна и, более того, сильно давила на психику. Игроку хотелось, чтобы эти помехи прекратились, и он либо убегал от монстров, либо давал ему бой.

-3

Ну и наконец, сам город Сайлент-Хилл. Это была невиданная свобода для игр подобного рода, своеобразный открытый мир, который можно было исследовать, при том, необязательно для поиска каких-либо полезных вещей. Silent Hill был игрой, полностью ориентированной на американскую культуру. Огромное количество отсылок к различным фильмам и книгам: в частности, огромное влияние на "Silent Hill" оказало творчество Стивена Кинга, а особенно его роман "Мгла". В качестве фильма для вдохновения, Team Silent называли фильм "Лестница Иакова". Так что не просто улицы Сайлент-Хилла носят названия известных писателей фантастов, а различные плакаты, газеты и надписи на стенах отсылают нас к различным фильмам: от "Сияния" Кубрика до "Криминального Чтива". Кроме того, от себя добавлю, что город Сайлент-Хилл в первой части очень хорошо проработан для простой декорации. С помощью утилиты SH_Level Viewer, осмотрев улицы мрачного города-призрака, я заметил, что разработчики не ленились, и каждый магазинчик или заведение в городе проработан, так что вы не встретите одинаковых баров, кафе или супермаркетов. И пусть даже во многие из зданий зайти было нельзя, до сих пор удивляюсь тому, как детально был проработан Сайлент Хилл. Кроме того, интерьеры ничем не уступали окрестностям города.

В итоге, первая часть Сайлент Хилл считается одной из лучших игр на PS 1, и одной из самых страшных в истории. Успех первой части закрепила шедевральная вторая, затем последовало продолжение первой в лице третьей части, позже вышла сомнительная, но тем не менее, оригинальная Silent Hill 4: The Room. После этого серия стала стремительно скатываться, особенно после выхода Silent Hill: Homecoming. Причин было несколько: разработку серии Silent Hill после четвёртой части отобрали у Team Silent и доверили другим людям, новые части не отличались оригинальностью (за исключением перекатов и прицелов с плеча, что долго высмеивали фанаты серии), а брали фишки из старых частей в новые. В итоге, серия почти умерла, и даже выход в 2006 году экранизации по первой части её не спас. Руководство Konami было недовольно продажами Silent Hill, и как это не странно, серия продавалась весьма вяло, в отличие от того же Resident Evil. Парадокс был в том, что Konami было выгоднее клепать игры серии на японских игровых автоматах Pachinko Slot, которые стоят в японских кинотеатрах, и они приносили больше прибыли компании, чем полноценные игры, на которые было затрачено гораздо больше денег, времени и усилий. Несмотря на всё это, у Silent Hill большая армия фанатов по всему миру, а серия оказала огромное влияние на жанр ужасов как в видеоиграх, так и в кино. Увы, отменённая игра, демка которой называлась "P. T", так и осталась мечтой фанатов о новой части Silent Hill.

На протяжении 20 лет фанаты просили у Konami ремейк первого Silent Hill, и получили в итоге очень сомнительное переосмысление оригинала в лице Silent Hill: Shattered Memories. Отчаявшись, некоторые энтузиасты стали делать своё видение первой части в лице, как модов к известным играм (Max Payne, GTA), так и отдельных проектов, посвящённых городу-призраку на различных игровых движках(от Source и Unreal до Unity). Тематика модов тоже различная: от полноценных Survival Horror до простых экскурсионных прогулках по городу-призраку.

В итоге, мы имеем преданную фан-базу, непреодолимое желание увидеть ремейк приключений Гарри Мейсона хоть когда-нибудь и получаем в 2020 году заявление компании Konami о том, что готовится анонс двух игр по серии Silent Hill. Теперь можно обосновать мой тезис о том, что ремейк первой части вряд ли возможен.

Во-первых, как я объяснял выше, первая часть Silent Hill делалась, что называется, с душой. Вся эта отличная проработка города, сюжет в духе романов Стивена Кинга, отличное звуковое сопровождение - всё это было сделано конкретными людьми, а именно Team Silent. Вряд ли, Konami возродит студию ради одного только ремейка первой части, плюс таких людей как художник Масахиро Ито ( именно из под его пера появилась большая часть монстров туманного города) и Акира Ямаока, композитор старых классических частей серии - таких людей нужно заинтересовать. Многие помнят скандал и разрыв Konami с Хидео Кодзимой, гением MGS. А ведь он тоже был заинтересован в возрождении серии Silent Hill;

Во-вторых, производство ремейка потребует у Konami большой части затрат. А, зная компанию, которая угробила серию ради развлечений на игровых автоматах, маловероятно, что издатель пойдёт на это. Кроме того, Silent Hill что тогда, что сейчас - сомнительный для прибыли продукт и вряд ли, что ремейк первой части выстрелит так же хорошо, как и ремейки второй и третьей части Resident Evil.

Ну и наконец, даже если Silent Hill всё-таки увидит свет, пусть даже и без Team Silent, опять же вряд ли он вызовет тот же эффект, что и 20 лет назад. Маловероятно, что разработчики ремейка будут так же дотошно по крупицам рисовать город, как и в 1999 году, вряд ли они предложат игрокам нечто очень оригинальное, чтобы оно и вписывалось в старый сюжет, и не отталкивало игроков нововведениями. Опыт Silent Hill: Homecoming показывает, что разработчики Silent Hill возможно будут ориентироваться на одноимённый фильм, где будут культисты в роли врагов, и где будет пепел вместо снега. И мы прекрасно помним, как был жесток и беспощаден гнев преданных фанатов SH в отношении Homecoming. История оригинальной первой части тем и была хороша, что она не была похожа на другие хорроры и на другие части Сайлент Хилла. Она вобрала в себя лучшие элементы книг по ужасам и рассказывала свою, оригинальную историю. С тех пор прошло 20 лет, и чтобы заинтересовать игрока, придётся очень сильно постараться. Для этого нужно и время, и идеи. А, как показывает опыт Konami, как раз это для политики компании в отношении серии не так важно, как прибыль от проектов.

Приятного чаепития тебе, Гарри!
Приятного чаепития тебе, Гарри!

А что думаете вы? Пишите в комментариях, и я с удольствием почитаю вашу точку зрения по поводу ремейка первой части Silent Hill. Спасибо за уделённое вами время на чтение моей статьи. Всего хорошего!

Silent Hill
1309 интересуются