Всем интернет-героям предлагаю брокен фичу: В случае начала ядерной войны - хватать максимальное количество клавиатур с собой. Так, в непривычной среде и в отсутствии скилла для драк, можно будет решать вопросы привычным всем путём. Победитель будет определяться хайповостью клавиатуры+скоростью таппинга Кейкапы будут валютой Разбор механик
1 год назад
...
1 год назад
Ремейк первой части The Witcher избавится от устаревших и плохореализованных механик 2007 года. Игрой занимается студия Fool's Theory, состоящая в основном из старожил CDPR. И эти ребята хотят, чтобы игра приятно ощущалась. Якуб Рокош, старший дизайнер квестов в последних двух частях серии будет анализировать вместе с командой всю игру. Однако, за корневые вещи бояться не нужно: Необходимо подойти к анализу очень ответственно , с любовью. И избавиться от того, что даже тогда не работало, а в нынешние времена и подавно. Напомним, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5, а мир будет полностью открытый как в третьей части, без коридорных локаций.Весной обещают больше подробностей. Разбор механик
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала