MxBenchmarkPC прогнал 20 игр с трассировкой лучей и без — в каких разница оказалась незаметной?
Известный бенчмаркер MxBenchmarkPC опубликовал масштабное 48-минутное сравнение, которое наглядно демонстрирует: не всегда включенный ray tracing стоит потерянных кадров в секунду. Канал провел детальное тестирование 20 современных игр на свежей GeForce RTX 5080, сравнивая картинку и производительность с включенной и выключенной трассировкой лучей в разрешении 4K. Эксперимент получил говорящий подзаголовок — «7 лет прогресса». Действительно, с момента появления первых RTX-карт от NVIDIA в 2018 году технология ray tracing прошла серьезный путь развития...
