Найти в Дзене
Доброе утро) Первым делом хочу сказать, что сегодня я мало что сделаю нового в проекте, потому что последний и единственный выходной хочется потратить на свои дела: там учеба, дела по дому и всякая мелочь. Так что сегодня постов и статей, кроме этого, не будет Всем хорошего дня и отдыха))
2 месяца назад
Первая статья о Cube Color
Добрый вечер)) На начальном этапе разработки концепции было принято решение сохранить основную идею проекта, согласно которой игра Cube Color будет посвящена кубику с центральным элементом в виде камня. Цвет камня будет влиять на функциональные характеристики кубика. Однако было решено внести изменения в дизайн, включая модификацию спрайтов кубика и центрального камня: Первый варинат кубика ---> Новый вариант кубика Первый варинат камней ---> Новый вариант камней Стиль решено было сделать чем-то похожим на мультяшный что-ли, но лично мне новые варианты нравятся куда больше старых...
2 месяца назад
Добрый вечер) Так, я уже начал работать на новым проектом. Если описать идею кратко, то проект представляет некий платформер, а игрок - это кубик. У кубика будет функция смена цвета камня в центре, что будет влиять на его физические свойства, на которых будет держаться основная масса головоломок. Например, синий куб будет плавучим, остальные будут попросту тонуть в воде, а красный будет тяжелым, что повзолит ему ломать хрупкие объекты с высоты. Думаю, будут уровни где спектр цветов будет ограничен, а также каждый цвет будет появляться постепенно, дабы игрок смог приноровиться к механикам каждого цвета. Пока в планах 8 различный цветов. (Можете предлагать цвет и свойство этого цвета) Следующий момент, я пока не знаю, делать ли игру кроссплатформенной или с возможностью игры по сети, пока рано думать, но возьму на заметку. Пока готова базовое управление, смена цвета (пока это влияет только на визуал, никакой практической пользы от функции нет), а также маленький тестовый уровень, на котором будут теститься новые функции. На этом пока всё, до завтра)) ((Тестовый спрайт кубика показан ниже))
2 месяца назад
Доброе утро) Так, начну с того, что раньше я уже пытался вести свой канал, но буквально после 2 постов потерял к нему интерес. Надеюсь, этот проживет побольше. Цель этого канала - делится своими микро-достижениями в области создании небольших игр и проектов на игровом движке Godot Engine. Почему именно Godot? Дело в том, что технические средства не позволяют комфортно работать в том же Unity, не говоря уже о Unreal Engine (да и не очень то он подходит инди-разработчикам). Я не планирую делать серьезные проекты на Godot, так что он скорее как некий полигон, чтобы испробовать себя в этой сфере. Хотя честно, мне Godot нравится, он простой и стабильный, а также более экономный в плане ресурсов. Еще одно ограничение - это визуальный стиль, он у меня почти всегда будет пиксельным, ничего иного я еще не развил, но планирую развить. Хотя возможно буду затрагивать простенькое 3D пространство Godot, но как я знаю, он там не очень хорошо развит, как в том же Unity. Возможно, уже завтра выпущу первую статью или еще один пост с первыми шагами нового проекта. Ах да, еще одно "но" - время, большую часть времени я буду тратить на учебу, но буду стараться больше уделять времени каналу. До завтра))
2 месяца назад