DLSS 5: нейронный рендеринг, революция в графике и самый спорный релиз NVIDIA за годы
DLSS 5 стал крупнейшим скачком NVIDIA в области компьютерной графики со времён появления трассировки лучей. Технология перестала быть просто системой апскейлинга — теперь это полноценный нейронный рендеринг, который вмешивается в освещение, материалы и визуальную структуру сцены. Но вместе с прорывом пришли и серьёзные споры. Главное изменение — переход от улучшения изображения к его фактическому формированию.
Если DLSS 1–4 занимались реконструкцией кадра, повышением разрешения и генерацией промежуточных...