Найти в Дзене
4 дня назад
 • Вы подписаны

Найди аномалию: как Exit 8 превратил пустой переход метро в хоррор-феномен

Разбор Malgin Play. Игру сделал один человек за девять месяцев – а закончилось всё овацией в Каннах и полкой в книжном магазине. Разбираемся, почему «Выход 8» затянул миллионы. В финале – блок со спойлерами, я предупрежу. Хоррор-игр я перепробовал столько, что давно перестал вздрагивать. Скримеры считываю за секунду до прыжка твари из-за угла, расчленёнка не цепляет, а любой «страшный» дизайн монстра вызывает скорее профессиональный интерес, чем испуг. Дешёвыми пугалками меня не взять – я слишком хорошо знаю, как они собраны изнутри...

1 неделя назад
 • Вы подписаны

Как компьютерные игры стали моей жизнью – и почему я не жалею

Каналу Malgin Play исполнился год. По этому случаю – история длиной в тридцать лет: про Денди, Сегу, первую любовь к хоррорам и кнопку Start, которую в семь лет нажимали строго по расписанию. На этой неделе моему каналу по прохождению хоррор-игр исполнился год. Хороший повод оглянуться – не на двенадцать месяцев назад, а на тридцать лет. Одно предупреждение: каждая глава здесь написана языком того возраста, о котором рассказывает. Если начало покажется наивным – так и задумано. Мне там семь. В 1995...

6 месяцев назад
 • Вы подписаны

Как снять родовое проклятие: разбор сюжета хоррора Bonanit – A Menorcan Horror Story

⚠️ Внимание: текст содержит сюжетные спойлеры и подробный разбор истории игры. Ночной кошмар в Bonanit – A Menorcan Horror Story начинается не с монстра и не с резкого скримера, а с ощущения полной беспомощности. Герой просыпается, не в силах пошевелиться, и постепенно понимает, что страх, поселившийся в квартире, имеет куда более глубокие корни, чем обычный сонный паралич. Через газетные вырезки, рукописные заметки и обрывки воспоминаний игра выстраивает историю проклятия, которое зародилось несколько веков назад и шаг за шагом проникло в одну семью...

6 месяцев назад
 • Вы подписаны

Эксперименты, заброшенная больница и поломанные судьбы Abandoned Souls

Сегодня я решил, что буду выкладывать здесь превью к своим shorts. Звучит банально, но факт. Честно признаюсь: процесс их создания давно стал для меня чем-то большим, чем просто оформление обложки ради клика. Со временем это превратилось почти в отдельное искусство – способ зафиксировать своё состояние, настроение и те образы, которые возникают по ходу прохождения. Я понял, что через превью можно передать не только атмосферу игры, но и общее ощущение хоррора. Его ритм, тревожные паузы, моменты, когда становится не по себе даже без очевидного ужаса...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент