Найти в Дзене
Управление королевством, личная драма, Леший и фолк-рок - обзор Yes, Your Grace
Cinematic kingdom managment RPG. Вот таким титулом венчают Yes, Your Grace разработчики из студии Brave At Night. Так оно и есть. Мы играем за короля Даверна - Эрика. У нас есть замок, жена, 3 дочери, армия и народ. Нужно усидеть на троне и разруливать все проблемы: от ссор дочерей до политики и войны. А ещё игра приправлена славянским фольклором и сильной историей. Именно ради сюжета и стоит пройти игру. Геймплей Цикл такой. Каждая неделя начинается с тронного зала. Приходят просители. Лорды, крестьяне, родственники, короли, купцы, искатели приключений, варвары...
2 года назад
Чем вдохновлён саундтрек Starfield
Музыка важна не только для игрока. Это ответственный процесс разработки игры в Bethesda Game Studios. Звукорежиссеры и композиторы тесно сотрудничают над созданием особого саундтрека, который заряжает игровой процесс эмоциями. Музыка формирует историю, и звук - постоянный спутник в ваших приключениях. Звукорежиссер Starfield Марк Ламперт размышляет о своей работе с Ионом Цуром и делится группами, музыкантами и саундтреками, которые вдохновили звучание Starfield. Для своего канала я решил перевести эту классную статью об источниках вдохновения для саундтрека Starfield...
2 года назад
Особенности повествования в новом DLC для Crusader Kings 3
Недавно вышло новое дополнение для знаменитой стратегии студии Paradox. Называется DLC - Tours and Tourments, оно добавляет в симулятор средневековой династии очень интересные механики, благодаря которым мы ещё сильнее погружаемся в мир игры. И вообще, теперь локации Crusader Kings ощущаются не просто контурной картой. Crusader Kings 3 - глобальная стратегия с элементами RPG, где вы руководите средневековой династией правителей какой-либо страны с 867 до 1453 год. Лично игрок управляет одним персонажем - главой дома...
154 читали · 2 года назад
Тлеющая звезда — история Planetary Annihilation
Как духовный наследник Total Annihilation и Supreme Commander грандиозно заявил о себе и что с ним стало сейчас. Хочу добавить на свой канал мою статью про историю разработки Planetary Annihilation которую я публиковал в 2021 году на DTF. Очень много сил было вложено в текст тогда. Я сильно прикипел к истории создания этой игры и к материалу в частности. Разумеется, перед публикацией сюда статья была заново отредактирована. Приятного чтения! Слегка предыстории Total Annihilation — стратегия в реальном времени (RTS) в si-fi сеттинге...
2 года назад