Найти в Дзене
Детали о Resident Evil Requiem: новый режим, вырезанная глава и немного статистики На сайте Denfaminicogamer появилось интервью с создателями Resident Evil Requiem — директором Коси Наканиси и продюсером Масато Кумадзавой. Они рассказали интересные детали об игре и будущем обновлении. Важно: интервью перевели с японского машинным переводчиком, поэтому в новости возможны мелкие неточности. Что рассказали разработчики: Новый режим. В мае в игру добавят режим, основанный на боях из основной кампании. Он откроется после прохождения сюжета. Статистика по камере. Большинство игроков (90%) впервые проходили игру за Леона от третьего лица. При игре за Грейс вид от первого лица выбрали 60% — отрыв меньше. Данные зависят от платформы и региона: например, в Азии чаще предпочитают вид от третьего лица. Кумадзава отметил, что в целом цифры совпали с ожиданиями Capcom. Вырезанный контент. В процессе разработки вторая глава выглядела совсем иначе, но до релиза та версия не дожила. Наканиси объяснил, что это обычная практика — создатели часто меняют, переставляют и вырезают сцены по ходу производства.
1 неделю назад
Capcom намекнула на продолжение Pragmata после успешного старта Операционный директор Capcom USA Роб Дайер заявил, что Pragmata может стать новой франшизой. По его словам, компания учла вкусы западной аудитории — и результат оправдал шесть лет разработки. Игра вышла в прошлом месяце и разошлась тиражом более миллиона копий за несколько дней. Успеху помогли демоверсия и релиз на Nintendo Switch 2. Оценки критиков — около 85 баллов, в Steam — 96% положительных отзывов. Pragmata доступна на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с полным переводом на русский язык.
1 неделю назад
Myst и Riven возвращаются на PS5 и PS VR2: почему старые головоломки снова могут найти аудиторию
Myst и Riven трудно назвать обычными играми. Для многих современных игроков это почти музейные экспонаты: медленные, странные, загадочные, без привычного экшена и постоянных подсказок. Но именно поэтому их возвращение на PS5 и PS VR2 выглядит любопытно...
1 неделю назад
Horizon уходит в кооператив: зачем Guerrilla делает Hunters Gathering и не рискует ли серией
Horizon всегда воспринималась как большая одиночная история. Алой, древние машины, разрушенный мир, племена, тайны прошлого и красивые пейзажи. Поэтому идея кооперативной игры во вселенной Horizon сразу вызывает смешанную реакцию...
1 неделю назад
Subnautica 2 выходит в ранний доступ: почему игроки одновременно ждут и боятся возвращения под воду
Subnautica стала особенной не потому, что в ней был большой океан. Больших миров в играх хватает. Она запомнилась потому, что сумела сделать воду одновременно красивой, спокойной и пугающей. Ты плывешь,...
1 неделю назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала