203 читали · 4 года назад
Змейка. Развитие жанра
Все началось с того, что я получил тестовое задание на вакансию Unity-разработчика: написать игру «Змейка». Чуть позже от вакансии по субъективным причинам пришлось отказаться, но к тому времени я уже начал делать проект и, чтобы не пропадать работе, решил его развить, закончить и выпустить. Так я обзавёлся своей «Змейкой», которую никогда до этого делать не собирался. Я во всем стремлюсь к оригинальности, насколько это возможно. В данном случае, задача получалась нетривиальной – змеек-то всяческих пруд пруди! С первого взгляда кажется, что ничего нового уже не придумаешь...
"Змейка" - "Snake" и её код
Змейка, одна из самых известных аркадных игр, была разработана в конце 1970-х годов и с тех пор завоевала популярность по всему миру. Данная игра является отличным способом провести время весело и увлекательно. Цель игры змейка очень проста - управлять движением змейки по ограниченному полю и собирать пищу в виде яблок или других предметов. После съедения пищи змейка увеличивается в размерах, и игрок должен контролировать ее движения, чтобы не допустить столкновения со стенами игрового поля или сложившимся тропкой хвостом...