Что такое геттеры и сеттеры для класса. Методы get и set. Инкапсуляция это. Пример. C++ Урок #76
Что такое геттеры и сеттеры в программировании
Управление объектом или переменной через посредника Это будет текст об архитектуре объектно-ориентированных программ. Это для тех, кто планирует серьёзно заниматься разработкой. В объектно-ориентированном программировании многое основано на объектах — специальных «коробках» из данных и функций, которые работают в программе как единое целое. Внутри объекты могут быть устроены сложно, но снаружи из них торчат понятные «ручки» и «индикаторы» — то, через что другие части программы с этими объектами взаимодействуют...
IT-компании начали скупать обычные книги — зачем это нужно
Казалось бы, что книги ушли в прошлое — весь контент можно найти в интернете, буквально на любую тему. Но нет — всему виной нейрослоп. Да, мало кто слышал этот термин, но он уже прочно входит в обиход современного человека. Данный термин обозначает низкокачественный контент, который сгенерирован искусственным интеллектом. Но причем тут это? А всё очень просто — любой нейросети для того, чтобы она могла решать задачи, нужны массивы данных для обучения. Искусственный интеллект обучается в том числе и на данных, которые уже были сгенерированы другими нейросетевыми моделями...