Ошеломляющая правда о привязке двух крючков на одну удочку!
Программирование игр: пересечение линий
В рамках подготовки к реализации условной игры Mage Rage мне понадобилось искать пересечения линий.
Нахождение точки пересечения линий – одна из краеугольных задач в играх. Она требуется в платформерах, шутерах, физических симуляциях, рендеринге...