Жанр коллекционирования монстров сегодня переживает затяжной, мучительный кризис идентичности. С одной стороны, мы имеем медиафраншизу Pokémon, которая генерирует безумные бюджеты. В это же время студия Game Freak выпускает технически несовершенные обновления вроде Scarlet и Violet с визуальным стилем эпохи ранней PlayStation 3 и нестабильной частотой кадров. С другой стороны, на этом истощенном поле выстреливают радикальные альтернативы в духе Palworld. Они привлекают аудиторию громким продвижением и необычными механиками, но не предлагают глубокой ролевой основы...