Всем привет , я веду свой канал на YouTube + начал выкладывать текстовые варианты своих видео, для тех, кто не может посмотреть видео или просто легче прочитать. Что такое Vulkan и DirectX Большинство из нас, слышали о DirectX. Да и про его конкурента в форме Vulkan который появился относительно недавно (в 2015г ). Эти два обозначения относятся к API. Однако, немногие из нас знакомы с принципами их работы и как они влияют на видеоигры. Сегодня мы постараемся понять, что такое API, Vulkan и DirectX...
В режиме DX11 включение APO увеличивает FPS с 620 FPS до 659 FPS при разрешении 1080p «Ультра». Это объясняется использованием ядра ЦП, которое в Vulkan и DX11 ведет себя по-разному при использовании APO. В режиме DX11 P-ядра лучше используются с включенным APO, что снижает (или, по крайней мере, сокращает) использование E-ядра. Все игровые потоки остаются на P-ядрах, а не перемещаются между двумя кластерами, что повышает производительность. В режиме Vulkan API использование P-ядра не меняется при включении APO...