Векторная графика 03
Встраивание текстур Вороного и других файлов векторной графики в 3D модели SolidWorks
При работе с SolidWorks иногда приходится сталкиваться с необходимостью создания 3D модели со сложными нелинейными элементами, которые удобнее создавать в программах векторной графики или же использовать уже существующие. Как пример – статья, где автор пытается из файла .svg, сгенерированного в редакторе структур Воронова, корректно перенести контуры в модель SolidWorks. Поделюсь своим опытом такой процедуры. Разумеется, SolidWorks "не понимает" векторную графику, необходимо конвертировать исходный файл в читабельную для него инженерную графику...