Как создать начальное меню на Unity
В этой статье мы рассмотрим как создать и настроить начальное меню. После того как вы создали проект, можно создавать игру. Но куда интересней будет, если добавить начальный экран (меню) с тем оформлением, который вы захотите. Итак, приступим к созданию: Для начала в левом окне Hierarchy нажимаем правой кнопкой мыши и выберем во вкладке UI - Canvas. После того как он создался, в окне справа Inspector настраиваем Canvas, в компонентах Canvas Scaler выбираем Scale With Screen Size и настраиваем по оси x, y - это разрешение экрана...
635 читали · 2 года назад
Уменьшаем вес игры на Unity
Всегда приятно, когда игра весит немного. Особенно, это актуально для HTML5 игр, где игрокам надо скачать вашу игру прямо в браузере. Лишнее время ожидания может оттолкнуть игроков и они закроют вкладку. Чтобы этого не произошло, надо уменьшить вес игры и свести его к необходимому минимуму. Ну что, погнали. Определяем, что сколько весит Самый надёждный подход в нашем деле - найти то, что нам надо оптимизировать в первую очередь. В Unity есть всё необходимое для этого. Делаем билд игры и смотрим в окно Console...
2 года назад
Всё про оптимизацию кода в Unity. Как грамотно выстроить оптимизацию не повредив архитектуру проекта?🤔
Unity – мощный инструмент для создания игр и приложений, но как любой другой движок, он требует грамотной оптимизации кода для достижения высокой производительности. В этой статье мы рассмотрим различные методы оптимизации кода в Unity и научимся, как грамотно внедрять эти оптимизации, не повреждая основную архитектуру проекта. 1. Профилирование производительности Перед тем как начать оптимизацию, важно провести анализ производительности с использованием инструментов, таких как Unity Profiler. Идентификация узких мест позволит сосредоточиться на ключевых аспектах оптимизации...