Как только в проекте появляется два и более экрана, то возникает проблема перехода между экранами. Рассмотрим разные варианты реализации. Основной(?). Если открыть Справку о канале Call.Screen, то можно узнать, что для вызова экрана необходимо в атрибут Входное Значение (2,In) подать значение 2 (и 1, что бы погасить экран). Но есть более простой вариант - ГЭ "Переход на экран" Добавили это ГЭ на шаблон экрана, открыли на редактирование и привязали канал вызова шаблона экрана. Больше, как 6-ой версии, привязать шаблон нельзя...
"Труд сделал из обезьяны человека". И человек начал тыкать и дергать... так появились кнопки и рубильники. Рассмотрим в этот раз ГЭ "Кнопка" и даже одну, самую простую, сделаем. Теория. Кнопка - это самый простой элемент управления, понятный даже младенцам. "Нажми на меня" слышит каждый человек, когда перед ним появляется какая-либо кнопка. В Trace Mode 7 можно сделать кнопку, которая передает одно значение, можно сделать группу кнопок, передающих сигнал в один параметр, можно сделать кнопку XOR, кнопку вызова экрана, записи комментария и многое другое...