Доброго времени суток, любители игр.
Сейчас наши требования к играм сильно завышены: вы только вспомните, как в девяностых на первой плейстейшн (а может и кто-то в нулевых на приставке родителей) проводили время в полигональных локациях, находя в них свою неповторимую изюминку. Меня зовут Анна Кузьмина и это обзор на ремастер на Tomb Raider I–III. Ремастер легендарных игр, которые в свое время произвели фурор: снимались рекламы с Ларой, покупались билеты на фан-встречи с актрисами, которые пародировали ее, игры после первой части скупались быстрее, чем те появлялись в магазинах...
Вчерашний неожиданный релиз Tomb Raider 2013 года в MS Store сопровождался не только ошибкой в ценах, которая сделала игру временно бесплатной, но и представил игрокам PC-версию Definitive Edition, которая до этого была доступна только на консолях. Эта версия принесла с собой множество улучшений, включая усовершенствованные модели персонажей, поддержку TressFX 2.0, улучшенное освещение и интеграцию всех дополнений. Сравнение обычной и Definitive Edition версий игры демонстрирует значительные улучшения, которые сделали этот релиз выдающимся для поклонников серии Tomb Raider...