07:32
1,0×
00:00/07:32
13,2 тыс смотрели · 3 года назад
373 читали · 4 года назад
Фурнитура. Часть 1: Вводная
Добрейшего всем дня! В сегодняшних "Основах материализма" мы начинаем разбираться с фурнитурой, которую мастера используют при создании украшений. А поскольку этой фурнитуры - бескрайнее море, то изучать мы ее будем не за один раз. Сегодня мы поговорим о фурнитуре в целом, а в дальнейшем подробно остановимся на отдельных ее видах. Итак, что же такое фурнитура и зачем она нужна? Это всевозможные металлические штучки-дрючки-закорючки, которые необходимы при сборке украшения. Существуют мастера, которые предпочитают обходиться вообще без фурнитуры...
1 год назад
Разделение пользовательского интерфейса и логики в React: чистый код с безголовыми компонентами
Источник: Nuances of Programming В сфере фронтенд-разработки встречаются сложные термины и парадигмы. “Безголовый пользовательский интерфейс” (“headless UI”) или “безголовые компоненты” (“headless components”) вполне можно отнести к этой категории. Не одни вы ломаете голову, пытаясь понять, что они означают. На самом деле, несмотря на названия, эти понятия представляют собой впечатляющие стратегии, способные значительно упростить управление сложными пользовательскими интерфейсами. Безголовые компоненты...