Тетрис создали советские программисты, Похилко и Пажитнов. Те́трис (производное от «тетрамино» и «теннис»[2]) — компьютерная игра, первоначально изобретённая и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым. Игра была выпущена 6 июня 1984 года — в это время Пажитнов работал в Вычислительном центре Академии наук СССР. Особую известность в США, Европе и Японии приобрела версия для портативной консолиGameBoy, выпускавшаяся японской компанией Nintendo — игра поставлялась с каждой консолью;...
Вы, конечно, знаете, где придумали тетрис – в одном из вычислительных центров СССР. В 2024 году легендарная игра отмечает 40-летний юбилей. Расскажем, кто придумал эту увлекательную головоломку, какие скандалы окружали ее распространение, и как тетрис стал самой популярной игрой начала 2000-х в мире. В 1984 году Алексей Пажитнов работал инженером-программистом Вычислительного центра при Академии наук СССР. Будущий инженер родился в семье гуманитарев. Он происходил из интеллигентной творческой семьи, мать – кинокритик, отец – философ и литературовед...