06:44
1,0×
00:00/06:44
821,4 тыс смотрели · 4 года назад
3 года назад
Тайлы
Начнём совсем издалека. Вся нарисованная графика в играх хранится в так называемых текстурных атласах. Обычно это большое растровое изображение, на котором максимально компактным образом размещена используемая в игре графика. Правда обычно это не один гигантский атлас, а несколько. И когда мы запускаем игру, её движок берёт картинки из этих самых атласов и собирает в единое целое. При чём если есть повторяющиеся изображение, например деревья или кусты, то движку не нужно пять одинаковых картинок, он может использовать их сколько угодно, ссылаясь на одно изображение в атласе...
3 недели назад
Складной тайл - ПСИ-лаб
Ржится рожь, овес овсится, психбольница психбольнится... А тем временем мы завершили конструирование очередного складного тайла для нашей настолки!: З. На сей раз это модуль "Пси-Лаба"! По оригинальной задумке этот модуль позволяет агентам упражняться в псионике и прокачивать свой навык. А в нашей настолке через ПСИ-лабу можно "всплыть" из Гиперглубины (наше местное 4-ое измерение. Мы о нем как-нибудь порассуждаем). Каждый складной тайл имеет свою уникальную фишку. Где-то это круглая бочка посреди...