Здравствуйте, друзья! State of Decay 2 разработанная студией Undead Labs и выпущенная Microsoft является кооперативной песочницей в сеттинге, уже приевшегося, зомби-апокалипсиса. Открытый мир ограничивается тремя картами, доступными нам на старте. Суть игры заключается в монотонной прокачке своих выживших, которые объединились в небольшое сообщество. Играть мы можем за любого персонажа, также вправе изгнать кого-либо или наоборот принять. У нас есть постоянное место дислокации, так называемая база, улучшая которую мы помогаем нашей горстке людей чувствовать себя более комфортно...
На днях на моем ноуте сгорел видеочип, поэтому новые игры стали мне недоступны, но пока ждал зарплату решил немного попользовать дискретную карту. Мой выбор пал на state of decay. Неплохая игра да и к тому же дискретка её вытянула.(правда на самых минимальных настройках) И тут мне в голову пришла мысль немного проверить игру на гибкость. Если идти по сюжету, то после старта вы с Эдом бежите в домик лесника, там выдают пару заданий. Потом спасаете Майю и когда возвращаетесь с ней обратно застаете всех мертвыми...