576 читали · 10 месяцев назад
Анализ производительности STALKER 2 — очень требовательная игра даже при минимальных настройках графики
После четырнадцати лет ожидания STALKER 2: Heart of Chornobyl наконец-то добрался до релиза. Учитывая столь долгую разработку, легко понять скепсис фанатов, сомневавшихся в готовности игры к запуску. Однако, вопреки всем трудностям, GSC Game World все же добралась до релиза... правда, не без серьезных проблем. С самого начала разработки игра прошла сложный путь. Первоначальная попытка создания с использованием собственного движка была заброшена. Перейдя к Unreal Engine 4, команда несколько лет работала над игрой, пока в какой-то момент не приняла решение переключиться на Unreal Engine 5...
1280 читали · 10 месяцев назад
Падение ФПС в Сталкер2 (Почти решено)
Столкнулся с проблемой падения ФПС в игре. Играешь, все хорошо. Но в какой то момент понимаешь, что при заходе в помещение, или же просто в каком то месте идет просадка фпс до 5-10. Мучался 2 вечера, но почти получилось от этого избавиться, честно некоторые настройки сам не знаю за что отвечают, но в тех моментах где фпс у меня падал, удалось достичь эффекта. Падение происходит, но почти сразу же проходит, или же пропадает после выхода из помещения и падает не до 5-10 а до примерно 20. Может кому то пригодится...