2 года назад
Новый драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQL – включая поддержку новых игр и оптимизаций
Компания NVIDIA обновила пакет драйверов GeForce Game Ready 512.15 WHQL. В него вошла поддержка игр Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands, которые должны выйти для компьютера 25 марта. Кроме того, компания пополнила список оптимальных игровых настроек для некоторых проектов и исправила ошибки прошлых версий драйвера. Производитель заявляет о реализации в новой версии драйвера поддержки технологии масштабирования NVIDIA DLSS для игр Ghostwire: Tokyo, Shadow Warrior 3 и Paradise Killer. Ожидается...
1900 читали · 2 года назад
Что такое CUDA в видеокартах от nVidia и зачем эта технология 3D-художнику
На современных видеокартах можно делать параллельные математические вычисления, не связанные с 3D-графикой. Наиболее известные программные интерфейсы Direct3D (DirectX) или OpenGL, ответственные за вывод графики, в данном случае не подходят. На сегодня есть два основных типа интерфейсов для доступа к таким вычислениям, в том числе векторным, на GPU – CUDA и OpenCL. Стоит также уточнить, что в отличие от многоядерных CPU, ядра видеокарт менее универсальны и более просты. Из-за этого, их может быть на видеокарте огромное количество...