PR Смуты. Это п...ц
Обзор на игру «Смута»: амбициозная попытка возродить славу отечественного гейминга
Смута — это историко-экшеновая ролевая игра от российской студии Cyberia Nova, выпущенная при поддержке Института развития интернета. Игра с первых анонсов вызывала интерес не столько сюжетом или геймплеем, сколько самим фактом своего существования — отечественный проект, построенный на Unreal Engine 5, с прицелом на серьезный исторический антураж и западный уровень графики. Но удалось ли авторам достичь амбициозных целей? Действие разворачивается в начале XVII века во времена Смутного времени — одного из самых мрачных и переломных периодов в истории России...
Историк Борис Флоря: Смута - это бунт окраин против центра
- Если в советское время проблемы Смуты в школьных учебниках сводились прежде всего к восстанию Ивана Болотникова, то теперь эти события все чаще начинают трактовать как победу над супостатами и инородцами. Изучать источники ни тогда, ни теперь как бы и не обязательно. Что, на ваш взгляд, должны в ближайшее время сделать историки, какие проблемы затронуть, чтобы изучение этого важнейшего периода отечественной истории не сопровождалось столь очевидными перекосами? - Стоит заметить, что многие аспекты Смуты исследованы добротно и основательно, например движение казачества в эти годы...