Обзор на игру «Смута»: амбициозная попытка возродить славу отечественного гейминга
Смута — это историко-экшеновая ролевая игра от российской студии Cyberia Nova, выпущенная при поддержке Института развития интернета. Игра с первых анонсов вызывала интерес не столько сюжетом или геймплеем, сколько самим фактом своего существования — отечественный проект, построенный на Unreal Engine 5, с прицелом на серьезный исторический антураж и западный уровень графики. Но удалось ли авторам достичь амбициозных целей? Действие разворачивается в начале XVII века во времена Смутного времени — одного из самых мрачных и переломных периодов в истории России...
Уроки смутного времени. Часть вторая. Смута в народной памяти и в историографии
Смутное время — период фактического безвластия и небывалых потрясений. Понятие «Смута» пришло в историографию из народного лексикона, означая лихолетье, анархию, безвременье, хаос, крайнюю неустроенность общественной жизни. Современники Смуты оценивали её как кару, постигшую людей за их грехи. Такое понимание событий отразилось в позиции историка С. м. Соловьёва, трактовавшего кризис начала XVII века как всеобщее моральное разложение. очевидно одно: Смута — это небывалый системный кризис, охвативший...