Накопленный материал, позволяет с уверенностью сказать, что жизнь доромановской Руси, кардинально отличалась от Руси после смуты. Поэтому хочу начать своё повествование с (как мне видится) нулевой точки - Смутного времени. Смутное время — один из самых загадочных и противоречивых периодов в истории России. В этом цикле статей мы постараемся взглянуть на события начала XVII века под новым углом, уделив внимание деталям, которые обычно остаются в тени. Смутное время традиционно рассматривается как период хаоса и безвластия, вызванный борьбой за власть и вмешательством внешних сил...
Смута — это историко-экшеновая ролевая игра от российской студии Cyberia Nova, выпущенная при поддержке Института развития интернета. Игра с первых анонсов вызывала интерес не столько сюжетом или геймплеем, сколько самим фактом своего существования — отечественный проект, построенный на Unreal Engine 5, с прицелом на серьезный исторический антураж и западный уровень графики. Но удалось ли авторам достичь амбициозных целей? Действие разворачивается в начале XVII века во времена Смутного времени — одного из самых мрачных и переломных периодов в истории России...