Вот зачем в играх экран загрузки / Epic NPC Man на русском
🎮 Моддеры подключили нейросетевые фильтры NVIDIA к Skyrim — лица NPC наконец выглядят живыми
Skyrim выходит в 2011 году, и всё это время лица NPC оставались одной из главных претензий к игре — застывшие, пластиковые, будто вырезанные из воска. Моддерское сообщество годами боролось с этим через текстурные оверхолы и переработку FaceGen. Теперь в игру пришло принципиально другое решение — нейросетевая постобработка прямо из драйверов NVIDIA. В основе — два реальных и документированных компонента. RenoDX — модерский фреймворк, который позволяет подключать современные NVIDIA-технологии (DLSS...