Процесс создания нескольких секунд покадровой анимации
Сколько FPS видит человеческий глаз
Сколько FPS видит человеческий глаз Вообще, тема, связанная с кадровой частотой, очень обширная и многогранная и затрагивает огромное количество понятий, такие как: зрительное восприятие, кинематографическая съемка, растровая развертка и многие другие. Я не буду очень сильно во всё это углубляться, дабы не растягивать статью очень сильно и не превращать наш сайт в научно-популярный, а лишь затрону самые базовые знания и понятия. Итак, поехали! Первый на очереди вопрос, с которым мне предстоит...
Стоит Ли Создавать Анимацию Со Скоростью 60 Кадров В Секунду?
60 FPS – плавность? Миф. Глаз не обманешь: разница между 30 и 60 FPS – маркетинговый трюк. Высокий FPS – путь к победе? Или психологическое оружие против лагающих соперников? Инвестируйте в железо, а не в кадры. Настоящий скилл не зависит от плавности анимации. 60 FPS – комфорт, а не необходимость. Профессионалы выигрывали и на 15. Зацикленность на FPS – признак слабости. Сильные адаптируются. 12 кадров – священный грааль анимации, основа основ. Забудьте про 24 или 30, здесь царствует экономия движения...