«Древние Свитки 5: Скайрим» обладает упрощённой общей механикой, в отличие от предыдущих игр. Это касается порчи предметов, количества слотов брони, вариаций оружия, качества предметов, возможности влиять на НПС и т.д. Эти недостатки были компенсированы увеличением количества умений, а также расширением крафта в игре. Теперь игрок может сам создавать предметы в кузнице, а также улучшать их там. Механика создания зелий и зачарования оружия была расширены. Этим действия соответствует один из 18 навыков...
Основная статья о зачаровании тут. Там описаны "легальные" способы получить максимальный уровень зачарования, а в комментариях упоминаются и "не легальные" ) Основная идея в том, что сначала мы собираем все вещи и эффекты по максимуму повышающие навык зачарования, потом делаем сет из пяти предметов повышающий навык алхимии с помощью которого варим усиленное зелье зачарователя, а под этим зельем новый, чуть более сильный сет на алхимию. Понятно, что вначале нужно прокачать алхимию, чтобы получать достаточно сильные залья на зачарование...