2 года назад
Сеттинг для геймдизайнера.
Сегодня мы разбираем вопрос выбора сеттинга для своей игры. И так что же такое Сэттинг? Сэттинг — это мир в котором проходит ваша игра. Сеттинг как кочан капусты состоит из слоев: 1. Материальный уровень (внешний слой) — то из чего состоит ваш мир не включая персонажей. Локации и их наполнение, технологии используемые в вашем мире, животные; 2. Социальный уровень (средний слой) — социальное устройство вашего мира. Политика, социальное разделение людей в мире, проблемы общества; 3. Психологический уровень (сердцевина) — душа индивида и общества в целом...
Для чего нужен сеттинг в трансформационной игре?
Сеттинг - это место и время, в котором происходит действие. Какие здесь могут быть варианты сеттингов? - фэнтези, - реальная жизнь, - научная фантастика, - постапокалипсис, - киберпанк, - зомби-апокалипсис, - исторические события; - мир животных; - мир цветов. В принципе, в трансформационной игре может и не быть какого-то особого игрового мира. Если это игра наподобие абстрактного калейдоскопа. А что же даёт наличие сеттинга в игре? 1. С игровым миром играть в трансформационную игру интереснее. Погружение в игру происходит легче...