2 года назад
Сеттинг для геймдизайнера.
Сегодня мы разбираем вопрос выбора сеттинга для своей игры. И так что же такое Сэттинг? Сэттинг — это мир в котором проходит ваша игра. Сеттинг как кочан капусты состоит из слоев: 1. Материальный уровень (внешний слой) — то из чего состоит ваш мир не включая персонажей. Локации и их наполнение, технологии используемые в вашем мире, животные; 2. Социальный уровень (средний слой) — социальное устройство вашего мира. Политика, социальное разделение людей в мире, проблемы общества; 3. Психологический уровень (сердцевина) — душа индивида и общества в целом...
Когда сеттинг — больше, чем просто антураж
Разнообразие игровых миров уже давно утвердило в массовом сознании образ видеоигр как условного портала в разные биомы, эпохи и миры. Бытует даже мнение о том, что удачно выбранный сеттинг способен продать любой проект кому угодно, и этим мнением явно руководствуются отдельно взятые компании. Год за годом злоупотребляя повышенным интересом собственной аудитории такие медиа-гиганты формируют мнение о том, что игровой мир – это лишь пустой декор, набор ассетов и скинов, которые накладываются поверх проверенной годами геймплейной формулы...