Здравствуйте, дорогие друзья. В этой статье поговорим о том, как подключить к среде разработки CodeBlocks библиотеку SDL. SDL - это легковесная (1.5 мб) библиотека для программирования графики. Используется преимущественно в играх; с ее помощью был написан движок самой Counter Strike. Представляет из себя обертку над низкоуровневыми функциями ОС и работает кроссплатформенно (Windows, Linux, MacOS и т.д.). Если у вас не получилось установить CodeBlocks - скоро на канале будет статья и об этом. Скачивание файлов библиотеки Загрузите файлы библиотеки с официального сайта...
SDL (Simple DirectMedia Layer) - это кросс-платформенный набор библиотек и инструментов для разработки программного обеспечения, особенно игр и мультимедийных приложений. Он предоставляет абстракцию аппаратных устройств, таких как видеокарты, звуковые карты, клавиатуры, джойстики и т.д., позволяя разработчикам создавать программы, которые работают на разных операционных системах (Windows, macOS, Linux) и различных аппаратных платформах.
SDL позволяет легко управлять окнами и графическим выводом,...