Здравствуйте, дорогие друзья. В этой статье поговорим о том, как подключить к среде разработки CodeBlocks библиотеку SDL. SDL - это легковесная (1.5 мб) библиотека для программирования графики. Используется преимущественно в играх; с ее помощью был написан движок самой Counter Strike. Представляет из себя обертку над низкоуровневыми функциями ОС и работает кроссплатформенно (Windows, Linux, MacOS и т.д.). Если у вас не получилось установить CodeBlocks - скоро на канале будет статья и об этом. Скачивание файлов библиотеки Загрузите файлы библиотеки с официального сайта...