Слава - Стань сильней
Мягкие тени unreal engine
Мягкие тени (Soft Shadows) в Unreal Engine 4 (UE4) и Unreal Engine 5 (UE5) значительно улучшают реализм и визуальное качество сцены, делая тени более естественными и менее резкими. Вместо четкой границы тени, мягкие тени имеют размытую границу, имитируя реальное рассеяние света. Вот основные методы создания и настройки мягких теней в Unreal Engine: 1. Типы источников света: Directional Light: Представляет собой параллельный источник света, имитирующий солнечный свет. Мягкость теней от Directional Light можно настроить...
Unreal engine свет мерцает
Мерцание света (light flickering) в Unreal Engine — распространенная проблема, которая может возникать из-за различных факторов. Вот несколько возможных причин и способов их устранения: 1. Z-Fighting (Конфликт плоскостей): Описание: Два или более полигонов находятся очень близко друг к другу или на одном и том же месте. Из-за ограниченной точности вычислений движок не может определить, какой из полигонов должен быть отрисован первым, что приводит к мерцанию. Решение: Разделите полигоны: Слегка переместите один из полигонов, чтобы создать небольшое расстояние между ними...