3 месяца назад
Терминология: Риггинг
Риггинг - это процесс создания “скелета” для 3D-модели, который позволит анимировать ее. Этот “скелет” состоит из виртуальных костей (bones), которые связаны друг с другом и управляют движением модели. Ключевые элементы риггинга: Зачем нужен риггинг: Пример: При анимации персонажа можно использовать риггинг для управления движением рук, ног, головы и туловища. Аниматор может использовать контроллеры для управления движением костей и, следовательно, движением модели. Вывод: Риггинг - это важный этап в процессе создания анимации в 3D-графике...
Анимационный риггинг в Unity: создание скелета для анимации
Анимационный риггинг - это процесс создания виртуального скелета для трехмерной модели, который позволяет анимировать ее части. В Unity риггинг используется для того, чтобы придать жизни персонажам или объектам, позволяя им двигаться реалистично. Зачем нужен риггинг: Основные компоненты рига: Процесс создания рига: Преимущества использования риггинга в Unity: Инструменты для риггинга в Unity: Популярные пакеты: Заключение: Анимационный риггинг - это важный этап в создании реалистичных персонажей в Unity. Понимание принципов риггинга позволит вам создавать более качественные и выразительные анимации...