106 читали · 1 неделю назад
Режиссер Resident Evil Requiem объяснил, почему игра сменила вектор с "боевика с Леоном" на хоррор-дуэт
Недавний успех Resident Evil Requiem заставил фанатов вновь обсуждать творческие решения Capcom, в частности — неожиданное выдвижение новой героини Грейс на передний план. Как выяснилось из откровений режиссера Коси Наканиси, изначально проект планировался как сольное приключение Леона С. Кеннеди, действие которого полностью разворачивалось в Раккун-Сити. Однако разработчики столкнулись с проблемой: возвращение ветерана серии в знакомые декорации само по себе не способно обеспечить нужный уровень напряжения...