Представляем вам перевод интервью с разработчиками Starcraft 2 от портала USGamer. Продакшен-директор Каэо Милкер, дизайнер Райан Шуттер и геймдизайнер Кевин Донг вспомнили те десять лет, которые существует игра, рассказали об удачных и не очень удачных эпизодах ее истории, а также ответили на вопросы о том, что SC2 представляет из себя сегодня. Каким-то образом в беседу с парой реплик затесался даже Ли "INnoVation" Ши Хьен. Получилось очень познавательно. Ранние дни StarCraft 2 (2010) Релиз Starcraft...
Если вам хочется надолго залипнуть в космическую стратегию с отстройкой баз, кучей войск, тонной сюжета и бесконечным мультиплеером, то считайте, что вам капитально повезло. В 2010 году студия Blizzard Entertainment выпустила Starcraft 2. Разработчики и сейчас поддерживают её, разрабатывая свежие дополнения с новыми режимами, сюжетными миссиями и прочим контентом. Игра является киберспортивной дисциплиной, по всему миру найдется много профессиональных игроков. По Старкрафту проводится множество сезонных турниров и чемпионатов...