101 читали · 4 года назад
Проект "Редактор 3D-графов". Web-версия
Я доделал первую версию редактора, собрал web-версию и выложил на сайт. Теперь любой желающий может им пользоваться. Редактор работает прямо в браузере, а все данные сохраняются в локальном хранилище браузера. О редакторе О своем редакторе я уже писал в предыдущей статье. Web-версия редактора теперь доступна по ссылке. Редактор предназначен для создания графов в трехмерном пространстве. Он имеет необычную "цилиндрическую" систему координат. Это значит, что в центре сцены существует вертикальная ось, и вся сцена вращается вокруг этой оси...
194 читали · 1 год назад
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей
Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей. Традиционные моделирование и скульптинг — трудоёмкая работа, предполагающая создание персонажа с нуля. Как правило, специалисты пользуются программами Blender, Maya и Zbrush. 3D-художник по персонажам создаёт каждую деталь вручную. Он буквально «лепит» модель, придавая ей форму...