Всем привет! Недавно в поисках новой версии GDPS Editor 2.2 я наткнулся на один интересный сайт, и решил сделать на него обзор. Он представляет из себя часть 2.2, оформленную в виде сайта. Начинаем! При заходе на сайт нам говорят, что нужно перевернуть телефон горизонтально. Нас приветствует меню с шестью главными кнопками. Редактора здесь нет, как и страницы с оригинальными уровнями. "Поиск" переводит нас на стандартное меню ГД. Нажимаем "Search" по умолчанию. Выдаются пять страниц с уровнями...
И так, это интересная тема, пробежимся по пунктам: 1) Начнём с новых триггеров 1. Триггер "стоп" этот триггер нужен для того чтоб останавливать и возобновлять работу других триггеров. 2. Триггер "скэил" он нужен для того чтоб расширять объекты по оси x и по оси y. 3. Триггер "рандом" в этом триггере можно выставлять проценты на появление или исчезновение каких-то объектов, например я ставлю 40% на появления 4 шипов и ставлю 60% на появления 2 шипов, и рандомно (у кого больше процентов то у того больше шанс появится ) появиться 4 или 2 шипа 4...