5 красивых графических ключей за минуту
№180. GODOT 4. Практика. Графический ключ.
В этой статье в качестве практики соберем так называемый графический ключ.
В кратце логика тут такая : При нажатии или пересечении курсора с любой из точек, её позиция перебрасывается в массив. В последствии этот массив используем для рисования линии. А когда отпускаем кнопку мышки, получившийся код сравниваем с нужным и удаляем линию. Начнем с создания точки. У неё по сути задачи всего две : Передавать информацию о себе , и проигрывать анимацию когда заводим курсор. Создаем 2д сцену. Кидаем туда спрайт точки, арею с шеипом, и плеер...
Если вы пользователь Android и считаете свой графический ключ безопасным и оригинальным
Вот вам подборка самых часто используемых рисунков, отсортированных по сложности.
Нашли свой графический ключ? Самое время придумать новый.
@exploitex