В 2013 году Valve запустила систему скинов для CS:GO, которая навсегда изменила шутер. По сути, это был отдельный мир в игре: игроки могли создать свой дизайн для оружия в Мастерской Steam, а затем разработчики отбирали самые интересные из них и добавляли в кейсы. Игроки открывали эти сундуки, получали скины, обменивались ими, выставляли на сторонних сайтах и просто играли с ними. Раскраски для пушек стали настоящей отдельной валютой. Не прошло и года, как в CS:GO произошел первый крупный скандал, связанный со скинами...