Рассказывает автор блога Irrlicht3d Я написал один и тот же шутер от первого лица на JavaScript, а потом на C++. В этой статье опишу, как все это происходило. Несколько лет назад, когда WebGL начал свое шествие по браузерам, у меня возникла идея — написать шутер от первого лица на JavaScript и HTML. Абсолютно безумная затея, но она сработала, и даже не очень лагала (попробуйте сами). В свободное время я понемногу модифицировал код, со временем игра обросла фичами и стала интересной...
Тормозит новый компьютер? Надо разбираться, фото playground.ru
Купили компьютер, вроде бы мощный, но почему-то тормозит так, будто в него призрак старого компа вселился. Почему так бывает? Эксперт Павел Мясоедов назвал пять самых очевидных причин такого поведения...