Может быть вы застали времена, когда игру можно было принести на нескольких дискетах? Увы, они давно канули в Лету. Если раньше самые сложные проекты с открытым миром и обилием контента весили несколько десятков гигабайт, то сегодня даже линейные шутеры могут занимать больше 150 Гб, а минимальный размер трипл A проекта вряд ли будет меньше 50 Гб. И это может быть серьезной проблемой для активных геймеров. А также для тех, у кого медленный интернет. Ведь загрузка таких объемов может занять немало времени...
С каждым годом новые игры требуют все большего дискового пространства. Подобная тенденция наблюдается уже давно, но что это — признак прогресса или лени разработчиков? Почему игру разрастаются едва ли не в геометрической прогрессии? Почему игры так много весят? Чтобы комфортно играть в свежие релизы не требуются видеокарты и процессоры последних моделей. Особенно, если вы не планируете играть в разрешении 4k на ультра-настройках графики с высокой частотой кадров. Тем не менее, для современных игр требуется огромный накопитель...