The Sims 3: Песочница, которую так и не смогли повторить.
Конец нулевых был странным временем для игровой индустрии: разработчики массово сжигали мосты, отказывались от устоявшихся механик и пытались заставить привычные franchise-вселенные дышать по-новому. У кого-то получалась катастрофа, а у Maxis вышло нечто совершенно монументальное. Третья часть главной серии симуляторов жизни выбила дверь с ноги в 2009 году, предложив игрокам не просто аккуратную полировку старых идей, а настоящую концептуальную революцию. И ведь действительно, если оглянуться назад, The Sims 3 остается наивысшей точкой амбиций франшизы...