После релиза STALKER 2, который стал для студии GSC Game World достаточно успешным, игроки отметили, что игра не лишена багов. Некоторые из них оказались весьма серьезными, ломающими внутриигровые механики. Одной из важнейших особенностей STALKER 2 является система A-life, благодаря которой Зона кажется живой и динамичной. Благодаря ей у каждого NPC в игре есть свой распорядок дня и уникальный характер, но баги мешают A-life выполнять свои основные функции...
Сегодня я расскажу вам как с помощью дипломатии добиться успеха в игре Age of civilization 2 на конкретном примере. И так, зайдем в лучший из сценариев игры - 1440 за случайную страну. В нашем случае, это Гондава, государство в жаркой Индии. Посмотрим на положение дел. Что ж, по картинке мы видим, что надо будет выплачивать дань Малве, потому что мы находимся в вассальной зависимости у них. Наладим-ка отношения с нашим братом по несчастью, тоже вассалом Малвы. И с альтернативной угрозой - восточным соседом Ориссой Но почему-то отношения автоматически перестали улучшаться...