В чем причина всех проблем
Почему Dead Space заставляет бояться даже меню
Некроморфы страшные. Мясо, кости, лезвия вместо рук. Звуки из вентиляции. Тела, которые встают, когда проходишь мимо. Но не они пугают по-настоящему. Страшнее другое. Три патрона в обойме. Закрытая дверь за спиной. Инвентарь, который не ставит игру на паузу. И понимание, что система не на твоей стороне. Dead Space построен не на скримерах. Он построен на чувстве, что контроль ускользает. В большинстве игр меню инвентаря останавливает мир. Открыл рюкзак, осмотрелся, выбрал оружие, применил аптечку...