1447 читали · 4 месяца назад
Почему Dead Space заставляет бояться даже меню
Некроморфы страшные. Мясо, кости, лезвия вместо рук. Звуки из вентиляции. Тела, которые встают, когда проходишь мимо. Но не они пугают по-настоящему. Страшнее другое. Три патрона в обойме. Закрытая дверь за спиной. Инвентарь, который не ставит игру на паузу. И понимание, что система не на твоей стороне. Dead Space построен не на скримерах. Он построен на чувстве, что контроль ускользает. В большинстве игр меню инвентаря останавливает мир. Открыл рюкзак, осмотрелся, выбрал оружие, применил аптечку...