Почему игры так много весят?
Почему современные игры так много весят?
Может быть вы застали времена, когда игру можно было принести на нескольких дискетах? Увы, они давно канули в Лету. Если раньше самые сложные проекты с открытым миром и обилием контента весили несколько десятков гигабайт, то сегодня даже линейные шутеры могут занимать больше 150 Гб, а минимальный размер трипл A проекта вряд ли будет меньше 50 Гб. И это может быть серьезной проблемой для активных геймеров. А также для тех, у кого медленный интернет. Ведь загрузка таких объемов может занять немало времени...
200 ГБ? Вы угораете? Почему новые игры так много весят
Когда-то игры весили сотни килобайт и помещались на дискетах. Но современная индустрия страдает от ожирения. Особенно в случае с ААА-блокбастерами — они весят от 80 до 200 ГБ, медленно загружаются и требуют SSD немалого объёма. Разбираемся, почему растёт объём новых Call of Duty, как на это влияют высокополигональные модели, звук и дубликаты файлов. Лень читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки про аудиокассеты, картриджи и UMD-диски, с которых батя и дед запускали игры в древние времена...