Помню времена, когда я играл в свои первые игры еще на дискетах и был доволен ими. Двигал линиями и пикселями. Вес игры составлял не более 100 КБ, а сейчас нормальный вес игры – 100 ГБ и это число все...
Может быть вы застали времена, когда игру можно было принести на нескольких дискетах? Увы, они давно канули в Лету. Если раньше самые сложные проекты с открытым миром и обилием контента весили несколько десятков гигабайт, то сегодня даже линейные шутеры могут занимать больше 150 Гб, а минимальный размер трипл A проекта вряд ли будет меньше 50 Гб. И это может быть серьезной проблемой для активных геймеров. А также для тех, у кого медленный интернет. Ведь загрузка таких объемов может занять немало времени...